Por Redacción

Ciudad de Mexico, 12 de agosto de 2026.- Marvel Tōkon: Fighting Souls llega a PS5 como una experiencia un tanto agridulce. El juego es bastante divertido dentro del género de peleas, pero estos primeros días han sido irregulares.

El título cambia la dinámica de los juegos tag de peleas, ya que no solo son combates de 4 contra 4, sino que todos los integrantes del equipo comparten una misma barra de vida. Esta decisión elimina la mecánica tradicional de cambiar a un luchador herido para que recupere salud en reserva, lo cual ofrece una interfaz mucho más limpia, evita batallas excesivamente largas y cambia la estrategia.

Sin embargo, los asistentes de Marvel Tōkon: Fighting Souls son algo rígidos, pues de entrada no se empieza con los 4 personajes disponibles para la batalla. Los combates inician en un 1 contra 1 y para desbloquear al resto de los guerreros, el jugador debe aumentar el medidor ‘Assemble’ con acciones específicas durante la pelea.

Antes del combate, se asignan roles específicos a los personajes (Leader, Shooter, Vertical y Assault), lo que define el tipo de asistencia neutral que realizarán sin coste de energía. Una vez que se tiene a todos los personajes, es posible ejecutar counters especiales o ataques conjuntos, mismos que dependen de otros medidores en pantalla para que el usuario no abuse de estos.

A nivel de presentación, los visuales de Marvel Tōkon: Fighting Souls son impresionantes.